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Mostrando entradas de enero, 2018

Flashes visuales, mapping + matching

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Cyberespectáculo de teatro lumínico, reconocimiento y flash personalizado, actores y espectadores participan en la misma obra final. La música modulada a situación visual, climática etc con microcontroladores a modo demo entre pieza y pieza del espectáculo. Erupciones de metal líquido incandescente El calor genera energia y a su vez esta produce música que inspira más energia para que el cyberoperario rinda más y mejor.  Ejemplos como los artistas Jack Saturn, Duc Kukü, FranX, Sheridan & Moceanu, Gumu LA, Onopko... Comparten centenares de proyectos de arte y derivación en procesos creativos muy complejos e indudablenente comparten sinergias entre artistas multidisciplinares que internacionalizan sus obras de arte. Ocultas, complejas, algunas obras llevan 20 y 30 años en proceso de maduración y finalización con lo que todo ello conlleva. La evolución del individuo, artista y su medio en obras de maratoniano proceso creativo, obras concretas y otras dispersas e

Nuevos estímulos visuales

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Morning meeting Estímulos visuales de primera categoria. A diferencia de proyectos visuales anteriores este es algo más estático sin embargo mueve la percepción del zenit al nadir y viceversa. Seres indetermimados. Amor a las obras de arte por las sensaciones que entrañan. Microobjetos. El arte reciclado y arte cybernético. La importancia de remarcar el brote biológico y vegetal dentro de los ingenios inertes que contienen la información de dicha conciencia e instrucciones para la búsqueda de emoción, empatía y leiv motiv. Fusion de conceptos, arte y tecnología para el cambio social, visiones altruistas bien fundamentadas. Y nuevas teorias de la preservación de la libertad humana a través de herramientas como la tecnologia. El túnel de Rousseau del poliédrico artista español FranX, una alegoría a el filtro del "bien" que garantizaria la mayor libertad y justicia conocida social e individualmente, clara teoria de la validación de acción y la virtualización del m

Music for Robots

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Music for Robots está desarrollado principalmente a mejorar a través de diversas técnicas ciertos mecanismos, controladores, organismos cibernéticos, robots. La mejora de la resistencia al agotamiento y psicologia de organismos cybernético. El sentimentalismo robot, la búsqueda de identidad, la nostalgia, o el sentimiento de dominio aflorará tras años de rendimiento. Los biochips serán sensibles a la meteorologia y los cambios de estación. Se reservan por el momento la metodología y técnica aplicada en este proyecto, os dejamos su enlace. Music for Robots http://music4robot.blogspot.com

Lalaw Junk

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Lalaw Junk Nace alrededor del 1998-1999 y aún sigue en activo, la produción privada y producción  bajo pedido, pues dejó de editar discos nada más eclosionar, con muestreos y sesiones en varios paises de europa norte. Experimentos multimedia en Colombia, Perú, Paraguay y Guayanas, e integración en proyectos soft en Canadá y USA. Se define como artista internacionalista y librepensador, admirador de las artes fisicas y lógicas "me pone un sampleador, me pone un pincel, me pone una memoria electronica igual que me pone un lienzo... Y... Por que no combinarlo todo." Empezó con música electropunk, rap electrónico, o dance residual. Electrónica industrial combativa, principalmente en samplers crackeados y makerizados por el propio artista, usando incluso teclados PC pintorreados para tener a mano la combi de teclas como un Scream Tracker makerizado por Lalaw Junk. Ya antes en 1995-1998 había tocado el innovador Visual Arranger, un sampleador MIDI bajo Windows y lu

Ráfagas de inconsciencia

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Existen nuevas expresiones artísticas fundamentadas en la tecnología emergente. La expresión es contínua y los apetitos de artista y consumidor han variado notablemente. Xabier Gorriz, pensó en entrevistar para su publicación DL para británicos establecidos en Hong Kong a los nuevos artistas visuales. Descubrieron a RD y su conexión directa con 50 artistas en remoto, de todas las partes del mundo.  Gorriz logró recopilar de artistas anónimos en remoto conceptos para nutrir su artículo. La alimentación del subconsciente que nos hace soñar para ser mas conocedores de la fantasía que nos queda por vivir. Mierdas fisicas en soportes lógicos y mierdas lógicas en soportes físicos. Voilà la ráfaga de inconsciencia... En dirección oeste el rudo capullo que linda en tinieblas y brujos no brillan ni opacos ni ritos ni niños, automática escritura? Ráfaga de inconsciencia, creerlo perpetua la reacción del poder fuerte y creer que no existian llena de sarro la preciada

Videoartistas flight

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Qualquier movimiento tensa el orden inicial, pero ese orden marca un nuevo inicio, para sufrir la siguiente variación. Troy Cooper y Sharon Behavoir en colaboración con nuevos y viejos artistas amigos de la humanidad, la tecnología y la libertad. Visiones de artistas en la multidimensión, trabajos de Sonorissa, Cadush o KPR. Zoom in & zoom out, la afectación proporcional al conjunto. El trabajo de SYC en videoart avanzado y realidad aumentada, y los protagonistas en videocreación, mapping y música combinada, videopoesia, videoarte son creadores como Plessio, Dabka, Lalaw Junk, Spif, Dao Tsu.  Ráfaga de seriedad acústica y luces a traves de minerales. Land art y realidad aumentada, vitalismo, revisionismo y optimización de espacios, obras y sistemas, Duc Kukü, FranX, UMC y Sergei Budusk o Aitor Gella. Artistas clandestinos del arte mural, muchos inspirados en Banksy, Deudé o Ed Sunk. Quizá un arte más tecnológico cyberpunk el de Cushack, Doug Gordon, Saun,